今日のCOJ(12月7日)
全国対戦:9勝3敗(AP+1410)
使用デッキ:猿珍獣
やったぜ、猿珍獣万歳。
昨日負けた反省を生かして、軽減にさすユニットや盤面の解決の仕方を見直したり、次ターンの相手の行動を予想したりすると調子が良くなった。ドリアードを並べられた試合は早々に諦めたけど、マーヤ並べて上から殴れば勝機はあったのかもしれない。今日のランカーリプレイで、アテナの上から殴って勝っている試合もあったしね。
対ハンデスは憤死しました。
イベント:4勝1敗
もう完走していたが、暇つぶしに昨日の夜中に作った紙束で遊んだ。
オリボAにしては強いかな、除去力0に等しいけど。ドンペロはOCを狙うが、ほかはデメテと一緒にLV2で出して殴って行けばよいハズ。青相手でもそれでなんとかなった。(イベントだし)
あと忍者ユニットはLV2で出して、クロウテングを出せば、次元干渉つきで殴りかかれるのも重要だった。1ターン生き残ったLV2忍者は、密偵→クロウテングでOK。
先攻、後攻ともに、六花か、ブロナイ+ハンゾウあたりがマリガンの基準です。
イベント完走した人も多いだろうけど、気が向いたら使ってみてはどうでしょう。
ではまた
今日のCOJ(12月6日)
全国:12勝15敗(AP-750)
【使用デッキ】
・猿珍獣(5勝8敗)
友人が13連勝で爆盛りしてたから使ってみたけど、柳の下にドジョウはいなかった。
同じデッキで盛れていないから、プレイングに見直しが必要そう。
・リーナ珍獣(3勝3敗)
OCリーナが2種とも便利。なおそれほど勝てないもよう。
・ちゃみ青単(1敗)
青の盤面作り難しい。それを差し引いても、『魔道士』に先攻取られたのは痛かった。
・このみSP(1敗)
先攻とったけど負けました。相手アテナ珍獣で、前の試合で『土下座』が入ってるの見ちゃったんだよな…。
・魔道士(2勝1敗)
勝ちは、青単相手に先攻で魔道士並べて、魔道書をぶっぱなすだけ。負けは後攻で、エメルダが自分の首を絞めた。
・夢掴み五右衛門(2勝1敗)
先攻ばかりとはいえ、なぜ勝てたし。
夢掴み!オデット!カパエル!五右衛門!4点とって勝ち! みたいなゲームやってた。
何のこっちゃわからない記録になってしまっているけど、相変わらず全国対戦は混沌としていて、何のデッキをパクる使うのか本当に難しい。苦手なデッキの対策とか考えるのは楽しいから、結果も残せるようにしたいね。
ではまた。
今日のcoj(12月4日)
全国:6勝2敗
Cデッキを使った結果だけど、昨日燃えた分を少し取り返せて本当によかった。マッチした人には申し訳ないけど、朝のマッチングは、J2とかJ1とかと当たる普段より数倍楽。これから毎朝COJするのも視野に入るレベル。あと、マーヤが少ない環境っていいね。
100位ラインが907も上がっていたのが残念だなあ。燃えた翌日は、特にラインが上がる。もう3回は繰り返しているけど、めげずに頑張りたい。
イベント:12勝6敗
珍獣で、アフロや星のジョーカー育成しようとした結果がこれ。珍獣はジョーカーがなくても、イベントなら何とかなるデッキだから、使ってないジョーカーのレベルを実戦で上げたい人には良いと思う。『スティンガー・オーダー』とか誰が使うんだろう。
対ハンデス戦は8割憤死しました。あと、真面目にトリック・フィンガーでやっても、ちょいちょい負けました()
©SEGA
カラフルな巨人軍団にもひき殺されました。ゴーレムとかトイレ野郎のBP8000ライン+加護はきつい。獣珍獣使っていたから、ブラッドハウンドやムルルを重ねるんじゃなくて、横に並べてOC象を投げつければよかったかな。
ではまた。
今日のCOJと赤青Aデッキ (12月3日)
今日の戦績:14勝22敗(AP-1606)
昨日まで赤青Aデッキを使っててまあまあ好調(16勝12敗)だったけど、今日になって3勝10敗とかしてしまった。5連敗したあたりで退いとけばよかったが、熱くなるとついずるずる続けてしまうね。そのあとは青緑試してみたり、ちゃみさんの青単Cやら黄単スピムやらリーナ珍獣やらを使ってみたが、芳しくない。
今日は2つデッキを置いときます。
1.赤青Aデッキ 総合戦績:19勝22敗
パクっていじったもの(改悪だろ、という苦情は受け付けます)。
ジョーカーがヘレスカなので、5点とるゲームをやる。先攻だったら、六花と紫電竜を探しておけばいいと思う。もちろんマリガンで深追いして事故ったら元も子もないので、2コスサーチャー+3コスユニットとかで十分ではある。んで、基本的には引いたカードを投げつけていく。6000には紫電龍、8000にはキャンパスキッド、人身御供をうたれたらインペウィンナーなど。めんどくさかったらベルゼ投げて、上から殴る。またはガイアでドーン(次ターンまで生き残ると強い)。
すんなり5点取れたらいいが、4点しか削れなかったとか、あと少しでジョーカーゲージが貯まるって時とかには『戦火』が役に立つ。軽減1コスユニットから魔法石で戦火を引っ張ってきて、殴ってブロックしてもらって発動させて、ドヤ顔でヘレスカを打つ。なんてことを筆者はよくやった。逆に言うと、できる限り戦火を使わずに4点は削らないといけない。
後攻は、(少なくとも僕の腕では)よほどの引き強じゃないと勝てないので、このデッキはマッチングが先攻に偏っているときに使うとおいしい。強いて言うなら、青相手にはマコとか立花とかをならべて、赤相手には3コス6000をならべていた。もしかしたら、2枚のハンド差を生かして、後攻1t目からノーガード戦法する方が良いのかもしれない。
黄単スピムに先攻を取られたら、そっと時矢の顔を長押しすると捗ります。
レベル2ユニットとかエンビルの処理に困るので、Aデッキだから仕方ないと割り切るか、ガイアかネビロスを1枚ハデスと差し替えるとかすればいいのかな。
2.青緑Bデッキ 総合戦績:2勝3敗
青緑が使いたかっただけ。とりあえずセレクトショップはいらなかった。ホークアイショットも、ユニット並べてLV2アテナに使って、貫通軍団でおせおせ!と妄想したけどうまくいかなかった。整理整頓はポイント要員兼青対策のつもりだったけど、気がついたら魔法石のコストになっていた。
キャンパスは2枚積みたい。というか便利すぎ。あと人身御供も入れたい。うーん、アテネ抜けそう(笑) ちらほら珍獣もあたるようになってきたから、弱肉かバーンカウンターも入れたい。
先攻はバンシー、早打ち、ゴーレムが揃っていると理想的かな。後攻は軽減キッドかブロナ+軽減ゴーレムで。
まとめると、未完成な青緑でした。
燃えた次の日は大概燃えるんだけど、COJ好きだし明日も潜ります。当たったらAPくださいね。